miércoles, 29 de diciembre de 2010

HD READY VS FULL HD, preguntar antes de comprar su nuevo TV

Hoy vamos a comentar sobre estos dos términos muy importantes a la hora de comprarnos un televisor LCD, PLASMA o LED; primero debo mencionar que la resolución de los televisores normales del tipo CRT (tubo de rayos catódico), que tenemos en casa en formato NTSC es de720 por 480 pixeles (ancho x alto), o también denominada como 480p, ya que siempre ha importado la resolución del alto (la “p” es de progresivo).


Cuando vayamos a comprar un televisor nuevo y queremos que este aproveche la mejor resolución permitida en los términos alta definición, estos tienen unas etiquetas denominadas “HD Ready” y “HD FULL” y si no debemos preguntar por ellas, porque inciden en el precio, estas significan lo siguiente:

  • HD Ready tiene una resolución máxima de 1280 x 720 pixeles o también denominado 720p, que es la más común en TV baratos, además existe una versión con una resolución de 1980 x 1080 pixeles pero conocidas como 1080i, donde la “i” significa  “Interleave” o entrelazado.

  • HD FULL tiene una resolución de 1980 x 1080 pixeles o también denominado 1080p, que es la aconsejo comprar, la “p” significa “progresivo”, pero estos TV son mas costosos.


La diferencia entre “entrelazado” y “progresivo” es que en la primera, la pantalla muestra líneas alternas, con lo que sólo se muestra la mitad de la pantalla al mismo tiempo en cada fotograma, pero la actualización de la misma es tan rápida que percibimos la imagen completa, y en progresivo se muestran todas las líneas de la pantalla cada vez que se actualiza la imagen lo que proporciona una imagen nítida y espectacular; por eso lo recomiendo.

Para concluir, si cuentan con un televisor HD FULL, no sacaran partido si solo sintonizan la TV normal; la de antena, porque como dije al inicio su resolución es de 720 x 480, y otros formatos como VCD o DVD igual o solo lo mejoran un poco, por lo que NO notarán la imagen real en HD, estarán usando un equipo altamente tecnológico pero viendo la televisión de siempre y se van a decepcionar de la compra; así que recomiendo que en ella incluyan un reproductor “Blu Ray” donde las películas aquí ya oscilan entre $7 y $12 dólares, un PS3  que a su vez es una consola de videojuegos y reproductor o una suscripción a canales de cable en HD.

jueves, 23 de diciembre de 2010

"Alcanzar realmente tus sueños de la infancia" por Randy Pausch

Hoy quiero ser corto y breve, quiero compartir una mensaje muy bueno de un profesor de Informática, Randy Pausch que ya falleció en el 2008 de cáncer en el páncreas, pero antes de su partida dejo una charla motivadora en el programa de Oprah Winfrey llamada  “Alcanzar realmente tus sueños de la infancia”, dejo el video; y mis mas sinceros deseos de que pasen una bonita navidad 2010 en unión de su familia, y sus nuevas metas para el 2011 se cumplan, de parte de un servidor.

"Una última Lección"



lunes, 20 de diciembre de 2010

CONVERTIR PÁGINAS HTML A PDF EN LINEA, SIN ACROBAT

Hoy voy a compartir con ustedes un servicio del internet que les va ayudar mucho si son unos asiduos investigadores navegantes de esta RED; como docentes debemos tener una vasta biblioteca en formato PDF, y otros en libros de papel (yo migre a lo digital), tal vez algunos invierten muchas horas navegando por el internet, y encuentran buenas páginas con información que desean tener en archivo digital; algunos las guardarán usando la opción “Grabar Como…” del  navegador que incluye texto e imágenes convirtiéndose en un montón de archivos, también se podría usar la impresora virtual del Acrobat enviando a imprimir la página si este está instalado.

En internet tenemos servicios de conversión de HTML a PDF en línea, es decir sitios donde nos piden la dirección o URL de la página a convertir, algún botón para confirmar y estos nos devuelven un enlace donde está el archivo en formato PDF listo para descargar, esto ayuda si estamos en un Cyber o en una máquina que no tenga instalado Acrobat, y los sacará de apuro.


Los sitios que recomiendo son:

  1. PDFCrow http://pdfcrowd.com/ (Muy bueno y fácil)

  2. PDFOnfly http://www.pdfonfly.com/ (Muy bueno y fácil)

  3. PDFMyURL http://pdfmyurl.com/ (fácil)

  4. HTML -> PDF http://html-pdf-convert.com (fácil)

  5. ExpressPDF http://www.expresspdf.com/ (Además permite convertir archivos de Word y Excel pero pide correo)

  6. Free online URL to PDF Converter http://www.html-to-pdf.net/free-online-pdf-converter.aspx

  7. PDF a HTML http://www.convertpdftohtml.net/ (Este hace lo contrario)


Si utilizan el navegador Firefox existe el complemento llamado “PDF Download” para hacer esta conversión, deberan instalarlo y les aparecerá una barra donde tendrán control de sus conversiones; esto simplifica aun más esta tarea, la dirección es:

https://addons.mozilla.org/es-es/firefox/addon/636/

Por último deben tener paciencia porque algunas veces la conversión demora unos cuantos segundos, además dependerá del diseño de la página web.

martes, 14 de diciembre de 2010

¿MUERTE A LOS MANDOS DE CONSOLAS CON KINECT DE MICROSOFT?

Hoy les voy a comentar sobre la tecnología que Microsoft puso en su consola de videojuegos Xbox 360 llamada Kinect y con ello alargar su vida útil, recordemos que estamos en la séptima generación de videoconsolas y a la espera de la 8va.

Recuerdo cuando tuve mi 1er Atari 2600, y su precioso joystick en forma de palanca y de un solo botón rojo; déjenme decirles que para los juegos de la época era más que suficiente (ver foto), con este pude jugar PAC-MAN, Galaxian, Missile command,  Tank entre otros; ademas mis primeros juegos en la computadora ATARI 130XE, aun me acuerdo cuando con la instruccion POKE comence a detectar los movimientos del mando y el boton, recuerdo que lo 1ro que hice fue una bateria virtual usando el mando.



Posteriormente tuve mi “Family Computer” un clon de la tradicional Nintendo Americana; esta es mucho más económica; pero quiero referirme el mando; porque era la primera vez que veía un “pad” de cruz en vez del joystick tradicional, además los 4 botones, A, B, Select y Start; podría decir que de 1 botón pasamos a 2; nada complicado para juegos como el Super Mario bros; muy adaptivo para su época.

Cuando tuve mi Super Nintendo o SNES este sí que llamo mi atención porque a más del típico PAD de cruz tenía nada menos que 8 botones que eran el A,B,X,Y,L,R, select y start; es decir pasamos de 2 botones básicos de juegos a 6; no cuento Select y Start; y el lector se preguntara como se controlan 6 botones pues muy simple, la practica; los 4 botones A,B,X,Y con la mano derecha usando el pulgar porque los dedos índices de cada mano se presionaba L y R, la mano izquierda se usaba también el pulgar para el PAD de cruz de movimiento, aun recuerdo los movimientos tan rápidos de “Mortal Kombat” y “Killer Instinct” usando estos 6 botones.

Creo que muchos lectores no amantes de los videojuegos se alejaron de ellos por el tema de que estos mandos tenía muchos botones; pero déjenme decirles que Nintendo luego saco su Nintendo 64 que también tuve el honor de poseer una, esta traía el PAD de cruz tradicional, botones A,B de color verde y azul, un nuevo PAD cruz de 4 botones amarillos a lado derecho, botones L y R;  un botón por debajo llamado Z, y un solo botón Start de color rojo en el centro; este mando también incluyo un joystick central; es decir 10 botones principales de los cuales 9 eran de acción dentro del juego; estoy descartando el start; es decir aquí pasamos de 6 a 9 botones y un joystick central, si era complicado no lo dudo; pero de nuevo la practica hacia que uno se adaptase al mando.

Para la siguiente generación Nintendo presenta la consola "Nintendo GameCube", hizo una organización de este mando, mantuvo A,B,X,Y,L,R pero el botón Z fue puesto cerca del botón R, los 4 botones amarillos que tenía el mando de N64 fueron reemplazados por un Joystick amarillo del lado derecho, el tradicional Pad de cruz se puso a lado izquierdo inferior, y se agrego el nuevo PAD analógico tipo joystick a lado izquierdo; y estaba el botón Start en el centro; es decir pasamos a tener 7 botones de acción; mas 2 Joystick a cada lado; así seguían siendo 9 botones junto con al PAD de cruz tradicional, pero desde mi punto de vista pasamos a tener 15 botones de acción más el PAD de cruz.

Con ello pretendo que el lector entienda porque la siguiente consola de Nintendo que es la Nintendo Wii, incorporo otro tipo de mando, usando giroscopios para la detección de movimiento, aunque mantenía los tradicionales PAD de cruz, botones A,B con unos nuevos botones llamados 1, 2 , -, + y Home que yo los separo de la acción del juego, para ello agrego al mando una expansión llamado NunChuk que se toma con la mano izquierda e incluye un joystick, botones C, y Z, es decir que pasamos a  tener 4 botones de acción junto con la expansión  del NunChuk y claro el PAD tradicional, aquí he sacado los botones 1, 2, +, - y Home.

La PlayStation de Sony también tuvo los mismos problemas, aun recuerdo mi primera PS1, aunque el mando se asemeja al de la n64, esta tenía otro tipo de nombres para sus botones, estaba el tradicional PAD de cruz, botones X, O, Cuadrado, triangulo, L y R; mas los botones de “Select”  “Start”; es decir esta contaba con 6 botones de acción, pero en la versión 3 de esta consola denominada PlayStation 3 o PS3; teníamos los mismo botones mas 2 adicionales que se llaman L2 y R2, mas 2 joystick analógicos en cada lado.

Por eso se pronosticaba que el próximo mando de Sony podía ser como en el de la foto, con muchos botones y Joystick; y esperar a que el jugador se adapte a él,  por supuesto que esto se pronosticaba imposible; pero si los avances tecnológicos no estaban a favor de estas casas de hacer consolas estaríamos hablando del fracaso rotundo hoy en día, Sony no se quedo atrás en este ámbito; por eso saco su mando llamado “MOVE” que se asemeja al de Nintendo Wii con algunos mejoras.

Por eso Microsoft que también tuvo los mismo problemas con sus mandos en crecimiento de botones y Sony, y en vista del éxito de Nintendo Wii en su organización y simplicidad, Microsoft va mas allá, y nos propone al control Microsoft Kinect donde unas cámaras ven nuestros movimiento y los transmiten al juegos para ello, no lo quiero describir sino les muestro un video de ejemplo.

domingo, 5 de diciembre de 2010

CHARLA TALLER “JAVA EN BLACKBERRY” Lunes 6 de Diciembre 2010 - 16:00

Invito a los docentes de EDCOM; especialmente a los de la carrera de Sistemas a la charla-taller que dictaré este Lunes 6 de diciembre de 16:00 a 18:00 en el laboratorio E1 con el tema “Java en Blackberry” donde hablaremos de las herramientas de desarrollo para este dispositivo móvil; además de un taller práctico para vivir el mundo de la programación Blackberry GUI, los espero.

jueves, 2 de diciembre de 2010

UNA HERRAMIENTA PARA EL DOCENTE, EL PRESENTADOR DE DIAPOSITIVAS CON PUNTERO LASER

Vamos a comentar de una herramienta que les puede ser de gran ayuda a la hora de dar sus clases; como es común la mayoría ordena los capítulos del programa de estudio de la cátedra en diapositivas de PowerPoint; y cuando estamos en el curso por lo general queremos estar al frente, lejos de la computadora que proyecta; lo que provoca que debemos dirigirnos a ella cada vez que deseamos avanzar de dispositiva y pronto se vuelve un fastidio, los que tenemos paciencia aguantamos con ello todo el termino académico.

La solución es comprarse un “Presentador de Diapositivas” que son inalámbricos, casi todos vienen con apuntador laser para hacer énfasis en la pantalla;  estos funcionan con un acoplador por medio de “bluetooth” al puerto USB de la computadora con un radio de 10 a 15 metros; el presentador lo llevamos en la mano para controlar el pase a los “slides” hacia “atrás” o “adelante”; algunos tienen como poner en blanco la pantalla del “Power Point” para poder escribir con el marcador en pizarra, el único inconveniente será el tamaño y el uso de pilas que tienen un promedio de duración de 6 meses (depende del uso) , se recomienda tener pilas recargables.

Los precios van desde los $25 a $50 dólares dependiendo de sus características, los más caros poseen control del mouse desde el mismo “Presentador”, algunos modelos que podrán probar en el mercado son:

1.       Presentador Genius Media pointer.

2.       Presentador Remoto Targus

3.       Presentador wireless con mouse Targus

4.       Presentador Klip Xtreme Kps-010

Todos ellos lo pueden encontrar en www.mercadolibre.com.ec para ver sus característica y precios de referencia, uno de los más usados es el 1ro, pero si pueden les recomiendo el “Targus” con control de mouse, cualquiera de ellas sera una buena inversión.

miércoles, 1 de diciembre de 2010

Quiero comentarles un poco del titular de esta entrada, debo decir que me gusta programar en lenguajes como Java, C++ y Visual Basic.NET; desde que use mi antigua computadora ATARI 130XE que venía con lenguaje BASIC me apasione por este ARTE, si programar no lo hace cualquiera, y dentro del mundo de los desarrolladores pueden existir muchos pero muy pocos de los buenos, y es que les debemos tanto a estos programadores buenos que han creados joyas dignas de contemplar como Windows, Linux, Oracle, WinZIP, WinRAR, NERO, Office con Word, Excel, PowerPoint, Visio, MySql,  SqlServer, FireFox, Internet Explorer, Mac OS X , Keynote entre otros que usamos a diarios según nuestras necesidades; porque son “Obras de Artes” que tienen algo especial a diferencia de un cuadro de un artista, sirven para algo;  aun me pregunto ¿Qué haría con un cuadro de Rembrandt en mi sala?, nada; después de haberme gastado un dineral (que no poseo) y contemplarlo en la sala de mi casa, y alardear a mis amistadas; es basura, no sirve para lo cotidiano; pero en fin es ARTE y se respeta al gusto de quién lo valore.

Cuando un programador diseña y crea un software se inspira, busca soluciones lógicas, piensa, analiza, construye y “vualá”, sale Windows, Linux, Mac OS X o maravillas que tienen utilidad; ó para que podamos usar nuestras tarjetas de créditos en las compras, llevar nuestra contabilidad, nuestras finanzas con una serie de obras maestras del software que compramos (asequibles), las contemplamos y las usamos porque estas sirven; muchas de ellas nos resuelven la vida, otras nos entretienen como los videojuegos.

No somos los “Carpinteros” de dueños de empresas, que ven a estos humildes artistas como que cualquiera lo puede hacer (involucra tener una mente diferente y mucho estudio), por eso hoy en día ellos reniegan, infiltran código en sus programas conocidos como “huevos de Pascua”, se convierten en artistas supremos llamados “Hackers” y explotan su potencial contra las grandes corporaciones, sin tener más siquiera una idea del valor de sus obras, muchas veces son vistos con ojos distintos, porque son distintos, son los llamados “Nerds” como Bill Gates, Mark Zuckerberg, Sabeer Bhatia, Larry Page, Sergey Brin, Kevin Mitnick, Steve Wozniak entre otros que han resuelto nuestras vidas en muchos aspectos, pero no hay que ser estrella mundial para serlo, ya que en Ecuador también se los necesita para hacer los sistemas empresariales, quizás es de acotar la mala paga que reciben pero eso es otro artículo y tema de discusión.

A ellos les debemos no solo sus creaciones como programas sino tambien la Internet, cuando programaron Google, Amazon, FaceBook, Gmail, Hotmail, Yahoo, Microsoft entre otros sitios web que son parte de nuestra vida, son unos genios de la talla de Albert Einstein pero en el área informatica, y entre este grupo humano estan los Analistas de Sistemas, Licenciados en Informática, Programadores y los Ingenieros en Sistemas , profesionales que se destacan y que son muchos tratando de buscar esos 10 minutos de gloria; estudiando, pensando, investigando; pero sobre todo buscando soluciones a problemas de la vida informática.

¿Cuánto deberíamos pagar por Linux o Windows?, pues lo mismo o más que un cuadro de Rembrandt porque lo vale, aunque siempre habrá gente que no los valore, y es que eso debe venir del mismo programador, que hacemos con una laptop sin software, pues lo más seguro es que serviría de pisapapeles; a mis amigos y conocidos les digo, cuando vean a un programador siéntanse orgullosos y privilegiados porque están al lado de un “ARTISTA con cerebro” que les puede enseñar algo tal vez.

Por eso el 13 de septiembre, se celebra el Día del Programador, un día en que se rinde homenaje a todos los ínformáticos que trabajan en la programación, ellos se encargan de escribir, depurar y mantener el código fuente de un programa, es decir el conjunto de instrucciones que ejecuta el hardware de un ordenador para realizar una tarea especifica, la fecha es muy importante porque es el  día número 256 de un año normal, significativo para los programadores porque es una potencia de dos ( 2 elevado a la 8 ) y el número de valores que se pueden representar en un byte, y fue Rusia el primer país que promovió la celebración del mismo.

Desde este humilde BLOG Arriba y un aplauso a todos esos artistas programadores de software en cada rincón del mundo”, que cada día nos dan sus obras de artes, y sobre todo a los que la regalan, como Linux, Firefox y todo el software OPEN SOURCE, que nunca dejen de existir porque el mundo sin ellos sería como la edad de piedra, ya murió Rembrandt, Leonardo da Vinci, Van Gogh, Picasso, Miguel Angel, Monet o Salvador Dalí y el mundo continuó su marcha.

martes, 30 de noviembre de 2010

NINTENDO DS O PSP DE SONY PARA ESTAS NAVIDADES

Hoy voy a comentar sobre estas 2 consolas portátiles de videojuegos, por si las quieren regalar a sus hijos, personalmente poseo las 2 y he podido sacar según mi análisis algunas conclusiones, primero dejaré en claro que la Nintendo DS es una consola para edades de niños desde los 6 años hasta los 14 años y la PSP de Sony es para jóvenes mayores de 12 años, y la razón es muy simple, sus catálogos de juegos.

Empecemos por la Nintendo DS, esta consola es de doble pantalla, una en la parte superior y otra abajo, se abre como un libro pero en sentido vertical, la pantalla de abajo es táctil de ahí su nombre “DS” que significa “Dual Screen”, por eso la consola viene con un lapicero incluido justamente para que se pueda tocar las opciones en los juegos pero he podido comprobar que a veces con el dedo es más que suficiente;  la pantalla de arriba no es táctil y es usada para la acción del juego.

Incluye Wi-fi con la norma 802.11b así que se puede jugar en línea muchos de sus títulos, además los juegos vienen en un cartucho del tamaño de una memoria flash del tipo SD por lo que la carga de los mismos es rápida; posee el “Pad” tipo cruz para movimiento, los botones A,B,X,Y,L y R estos últimos en los bordes superior de la consola, incluye micrófono para algunos juegos como Mario Party; entrada para audífonos, control de volumen; los típicos botones de “Start” y “Select”; un punto a favor de esta consola es que posee una ranura en la parte de abajo para insertar los juegos de la consola “Game Boy Advance”.

En cuanto a las CPU esta es una ARM94E-S a 67Mhz y otra ARM7DMI a 33Mhz, para mi esta consola es un Nintendo 64 reducida; por eso su catalogo de juegos se asemeja a los de N64, lo evidencia el mismo juego de Mario 64 DS un remake del Mario 64 con algunos cambios, a la fecha ya tenemos versiones mejoradas como la DS lite que es una versión reducida, la versión DSi que incluye cámara y la XL que es un modelo más grande que la 1ra versión.

Lo último que puedo acotar es que ya esta hackeada a través de un cartucho R4 que permite insertar una memoria microSD y copiar los juegos como archivos.

Con respecto a la PSP de Sony, esta viene con una pantalla panorámica en modo Wide Screen 16:9 pero no es táctil; los juegos vienen en versiones en discos miniDVD llamados UMD, para ello posee un lector de discos en la parte trasera y por consiguiente tiene esperas en las cargas de los mismo;  pero incluye un lector de tarjetas de memoria de Sony donde también se pueden copiar los juegos pero deberá estar hackeada para ello; viene con los botones como el PAD de cruz aunque rescato el “Joystick” que está justo debajo de este que es mas práctico en los juegos, los botones cuadrado, triángulo, círculo, X y los laterales L y R; además están los de control de brillo de pantalla, volumen, start, select y el botón home llamado “PS”.

El PSP aparte de ser una consola de videojuegos es un multimedio, ya que permite ver fotos, escuchar música, y ver videos de manera nativa, incluye también WI-FI 802.11b para los juegos en línea, pero además trae un navegador WEB.

Su procesador es un MIPS de 333 Mhz de velocidad y un GPU gráfico de 166Mhz; para mí esta consola es un PS2 reducido que se evidencia en su catalogo de juegos y actualmente existen versiones mejoradas como la Slim que es más delgada y liviana que la primera, incluso permite conectarla a la TV a través de un cable que habrá que comprar; tenemos la PSP 3000 que viene con la pantalla en LCD y micrófono;  y la PSP GO que no incluye lector de discos UMD sino a través de memoria y un diseño distinto a la original, a está consola también se la puede hackear para ejecutar software y juegos no firmados por Sony y descargados de internet; donde uno de sus aspectos más explotados han sido los emuladores de otras consolas.

Por último desde el punto hardware no habría edades de uso de ambas tanto la DS como la PSP; sino que este está delimitado por su catalogo de juegos, en Nintendo DS la mayoría son del tipo Mario, Zelda, carreras como Mario Kart y muy pocos de acción o de público adulto, que en PSP es todo lo contrario, pero en PSP se encuentran muy pocos juegos para niños y que sean interesantes como PATAPON; en juegos de acción y para adultos esta GOD OF WAR y GTA.

Espero que este análisis los oriente mejor en sus compras navideñas de este año.

miércoles, 17 de noviembre de 2010

COMO ESCUCHAR MÚSICA Y RADIO EN LÍNEA USANDO EL INTERNET

Hoy voy a compartir con ustedes algunas direcciones del internet que nos permiten escuchar música, algunas son de radios en línea, y otras páginas nos permiten hacer una lista de las canciones que queremos escuchar, si nuestra computadora tiene unos parlantes podemos aprovechar estos servicios gratuitos.

Así evitamos llevar los CD al trabajo, o la música MP3 en nuestro “pendrive”, basta que tengamos internet y una conexión decente ; si no desean molestar a sus compañeros de trabajo usar audífonos.

Para Escuchar música en línea:

Radios en Línea:

Espero que visiten las direcciones citadas y mis agradecimientos a Adriana por las recomendaciones de algunas direcciones.

viernes, 12 de noviembre de 2010

YO SOY CULTO NO PORQUE LEA LIBROS, SINO POR SENTIDO COMÚN QUE ES EL MÁS COMÚN DE LOS SENTIDOS

Hoy voy a escribir no de informática, si no mas bien de una frase tan trillada para mi como es “Leer libros de literatura te da cultura”; BASTA , yo tengo mis hipótesis que voy a compartir con ustedes y demostrar que esto es una rotunda falsedad, me he encontrado con cosas como si no lees “100 años de soledad” de Gabriel García Marquez, o Vargas Llosa entre otras eminencias en esta área, que por supuesto para otros (como yo) son unos totales desconocidos, porque nos movemos con otros autores por nuestra área de profesión y con el gusto y pasión por otra literatura; no concibo las conclusiones a las que llegan los literatos como por ejemplo "que con esta lectura no tenemos forma de ganar un poquito de cultura", mas falsedad no puede haber.

Mi primera hipótesis versa que “según el  área de profesión que uno tiene, se hace mas a fin a libros de la misma área”, por ejemplo yo soy un informático y me he comidos libros de informática probablemente lleguen a ser unos 50 o mas, pero aclaro libros en su mayoría de informática, Programación, me gusta leer bibliografías a personajes que admiro como Bill Gates, Steve Job, Larry Page, Sergey Brin, Paul Allen, Steve Ballmer, Mark Zuckerberg entre otros, si el lector nos los conoce, NO LE DIRE QUE NO TIENE CULTURA GENERAL, simplemente no esta metido en esta área y por ello no conoce a todos estos personajes, que por supuesto la lista puede llegar hacer mas de 100, admiro a todos y he leído siempre algo de ellos, pero bueno sigamos la hipótesis , que leerá un doctor pues simple libros de medicina, un abogado libros de derecho y abogacía, un carpintero pues libros de carpintería, ENTONCES UN LITERATO O COMUNICADOR, leerá libros de literatura probablemente Gabriel García Marquez o Vargas Llosa, a lo mejor porque sus profesores lo obligaron al inicio y posteriormente le gusto, pero puede afirmar esta persona que consume libros de su área a otros de diferentes áreas “LOS DEMAS QUE NO LEEN LO QUE YO LEO SON UNOS INCULTOS”, desde mi perspectiva NO, porque yo podría afirmar que esta persona es un inculto también si no ha leído los libros que yo leo, que para mi son unas obras de arte.

La 2da hipótesis es “Existen libros de cultura General”, pues pregunto quien es el DIOS que estableció la lista de dichos libros, nadie podría afirmar esto, porque de hacerlo es solo a criterio de el o unos pocos; por ejemplo a parte de los libros y personajes de informática que  he citado, mis libros personales que son de otras áreas han sido “El libro de Urantia”, “Caballos de Troya”, “Khalil Gibran” entre otros, pero si usted LECTOR no ha leído estas hermosuras NO TE DIRE INCULTO porque te respecto y porque yo no tengo la lista de libros recomendadas por algún ser supremo no terrenal, simplemente no te apasionan estas lecturas, habrán otros que los libros de Harry Potter serán las letras mas hermosas jamás escritas, y desde su libertad tienen toda la razón, pero al que no le apasiono estos libros y se aburrió con solo leer las primeras hojas simplemente no le agrado ni la redacción, tiempo y temas de la autora, justamente a mi me paso eso con “100 años de soledad”, texto aburrido, y que no le encontré un fin académico, cultural ni practico, esa es mi libertad.

Y la ultima hipótesis es “SERA QUE UN LITERATO DEFIENDE SU LECTURA ANTE LOS DEMAS PARA NO DEMOSTRAR QUE HA PERDIDO SU TIEMPO”, pues en algunos casos es verdad, mi generación, nacidos en los fines de los años 70, un porcentaje alto no consume libros de papel y si lo hacemos son pocos estos libros, peor obras recomendadas que caen en frases trilladas que “me harán mas culto”, leemos otras cosas, y sobre todo en digital, vienen a mi memoria cuantos libros en PDF me he consumido, muchos, claro de mi generación que siguieron periodismo o Literatura serán el grupo que habrá leído a Vargas Llosa o García Marquez, incluso los que por su profesión vivan de ello, entonces este grupo que son en la mayoría antes de los 70 que son ahora personas adultas, han consumido libros de papel como uno no puede imaginar, llegan donde alguien que no comparte las mismas lecturas y te dicen “CULTURA GENERAL”, pero al demostrarle un servidor humilde como yo , que no es así, se asustan porque piensan que han perdido su tiempo en lecturas que pensaban o que sus profesores les dijeron léelas por cultura general, se vuelve la defensa de un fanático, se cierran y lo peor se creen personas superiores (no todos).

Yo les quiero decir que deberán ser mentas mas abiertas a la critica, hoy en día esta generación lee poco libros de papel, muchos se pasaron a lo digital, y las lecturas antiguas ya no son atractivas ni en forma, belleza o practicidad para mi generación, no se admiren que alguien les diga “Quién es García Marquez y que ha escrito el tipo”, o “Quien es Vargas Llosa”, o simplemente “Jamás he leído esos libros ni me interesan”.

Y para finalizar “YO SOY CULTO NO PORQUE LEA, SINO POR SENTIDO COMUN”, por eso soy respetuoso; y por las buenas costumbres que me inculcaron mis padres hace de mi un buen hombre; además de mis estudios, puedo afirmar que me siento orgullos de pertenecer a esta generación de lectura DIGITAL que lee lo que se nos plazca, somos diferentes, acaso las grandes mentes no son esos, MENTES DIFERENTES DE LOS PATRONES ESTABLECIDOS,  una mente brillante como Albert Einstein jamás leyó a García Marquez o a Vargas Llosa ¿y le hizo falta?, y no creo que Albert sea un INCULTO.

Al no haber leído estas obras literarias no siento dentro de mi que me he perdido de algo, y todo mi conocimiento se lo debo a los libros pocos libros de papel y los muchos libros en digital que han sido de mi preferencia.

miércoles, 10 de noviembre de 2010

¿COMO CONECTARME A REDES P2P DESDE MAC?, PARA CONSULTAR MÚSICA, VIDEOS Y PROGRAMAS

Voy a recomendar una aplicación para que los usuarios de MAC puedan conectarse a las redes P2P por una consulta que me hizo la Mba. Elizabeth Calderón, pero debo mencionar que el mundo PC Windows la estrella es ARES, así que la aplicación para Mac equivalente a ARES se llama “Poisoned”, una iniciativa de software libre que es un cliente P2P capaz de conectarse a múltiples redes entre ella la de ARES.

La interfaz de Poisoned es bien sencilla y amigable;  agrupa todos sus elementos en cuatro vistas: conexiones, búsquedas, cola de bajada y cola de subida. Verán un pequeño icono en el listado de las búsquedas que permite conocer la red en la que se encuentra un archivo determinado, antes de empezar a usarlo debemos configurar los diferentes puertos y tener presente los “firewall” o “Proxys” de su red.

El programa lo descargan de aquí http://gottsilla.net/poisoned.php den clic en la parte superior derecha donde dice “Download”, recordar que para bajar música deben poseer el CD original, para los videos el DVD, y para los software la licencia, de lo contrario están fomentando la piratería; caso contrario, deberán borrar los archivos descargados.

Otras opciones son:

viernes, 5 de noviembre de 2010

COMO BAJAR VIDEOS DE YOUTUBE A NUESTROS EQUIPOS, Y EN DIFERENTES FORMATOS

Hoy les voy a recomendar una aplicación que se me ha consultado muchas veces, y es ¿Como bajo videos de “youtube” a mi PC para poderlos reproducir?, les puedo decir que existen muchos servicios gratuitos que permiten hacer esta tarea como “Down-Tubehttp://www.down-tube.com/es/ o “CatchYoutubehttp://www.catchyoutube.com/ , pero voy a recomendarles un aplicación que es gratuita y muy funcional, se llama “aTube Catcher”, basta con copiar la dirección del video del sitio de “youtube” y pegarlo en el campo “Origen”, indicaremos el lugar en nuestro disco duro en donde guardar el video, luego el formato, aquí este programa se destaca como otros en que podemos tener nuestro video en los formatos mas comunes como AVI, WMV, MPG, FLV, MP4 entre otros hasta los mas raros como PSP (para la consola portátil de Sony), 3GP (formato de celulares) entre otros.

Para finalizar damos clic en “Descargar”, esperamos unos minutos dependiendo de la velocidad de nuestra internet, y luego de terminado el proceso, podemos ir a la carpeta para reproducirlo y ver como nos quedo.

En el menú “Plantillas”  podrán escoger pasar el video directamente a “VCD”, “SVCD”, “DVD”, “iPOD o iPHONE”, “DivX” entre otros, he mencionado los mas importantes, y para aquellos que usan un servidor proxy tendrán que configurarlo en el menú “Herramientas” ->"Network" ->"http Proxy" colocar la IP en  el campo “host” y el puerto.

Bajar la aplicación desde aqui http://atube-catcher.softonic.com/

jueves, 28 de octubre de 2010

Aportes sociales y cuál será su campo de acción/intervención cuando se gradué en la Comunicación Pública para la Ciencia y la Tecnología

Tomando en cuenta que la Maestría en Comunicación Pública de la Ciencia y la Tecnología está dirigida a las áreas como periodismo de diversas fuentes de información, comunicación social o comunicación audiovisual, ciencias sociales y humanas, ciencias exactas e ingenierías y ciencias de la educación, los aportes pueden venir de diferentes vertientes; pero a mi criterio fomentará la cultura científica en los individuos, ya que hace énfasis en planificar, dirigir, promover y ejecutar proyectos innovadores relacionados con la divulgación de ciencia, además de que los maestrantes podrán diseñar y coordinar políticas para el desarrollo científico y tecnológico en el Ecuador.

Esto permitirá que a través de estos proyectos innovadores  se busque que los ciudadanos comprendan el vínculo entre ciencia y valores, con la creación de más espacios de comunicación pública de la ciencia, de tal manera que los productos que servirán como medios de aportes a la sociedad serán producciones en los medios masivos de comunicación, incluyendo libros y revistas, notas periodísticas, productos audiovisuales, y porque no la creación de museos interactivos de ciencia en nuestro país.

Pero es de aclarar que en este campo existen variantes en las formas de dar a conocer el conocimiento científico al público en general, se debe tener presente las intenciones y estrategias a partir de las cuales se realiza esta tarea, porque debemos tomar en cuenta a los grupos de científicos interesados en hacer públicos sus hallazgos y descubrimientos para ser divulgados hasta las cadenas televisivas que descubren este nicho en el mercado y construyen la audiencia para los programas con intensión de divulgación científica.

No puedo dejar de lado a los profesionales en las de áreas de la educación buscando generar propuestas concretas que hagan de las tareas y actividades asociadas a la difusión de la ciencia un campo común de conceptos y formas de conocimiento; de tal manera que se las ubiquen de manera efectiva y pertinente en la práctica social, esto será importante porque es una forma de búsqueda y construcción del campo académico en la comunicación pública de la ciencia.

A mi parecer estos aportes a la sociedad deberán siempre buscar una integración con la formación académica multidisciplinaria, tomando en consideración un posicionamiento crítico ante la realidad social en que se origina el conocimiento científico y la tecnología asociada; así como de un conocimiento detallado y respetuoso del destinatario de esta difusión, por lo que enmarco que un aspecto importante de sus aportes será contribuir a la formación de una cultura científica en la sociedad, para que de alguna manera contribuya efectivamente a incorporar el conocimiento científico a la práctica cotidiana de los individuos y al quehacer colectivo de ellos.

Así que el profesional de esta maestría tendrá la ardua tarea de construir los puentes entre el científico y el lego, porque este necesita comprender este conocimiento científico para poder entender el mundo en que vive y lo rodea, así mismo la tecnología que está a su alcance; además de  los riesgos y beneficios que conllevan los avances en ciencia y tecnología.

Este comunicador será un mediador en la cultura como es descrito por Jesús Martín Barbero:

“el trabajo del mediador en la cultura [parte de] hacer explícita la relación entre diferencia cultural y desigualdad social. No de la reducción de la diferencia a la desigualdad, sino de la imposibilidad de pensarlas completamente por separado en nuestra sociedad. Ubicado en esa perspectiva, el comunicador des-cubre que la difusión de una obra o la comprensión del sentido de una práctica no tiene como únicos límites la densidad o complejidad del texto sino la situación de lectura, y la imbricación en ella de factores sociales no puramente culturales. Asumir esta perspectiva no va en modo alguno en detrimento de la especificidad de la información o del trabajo cultural, es más bien asumir que esta especificidad no está hecha sólo de diferencias formales sino también de referencias a los mundos de vida y a los modos de uso” (Martín Barbero, 1990; 13-14).

Por eso el profesional que se dedique a la comunicación pública de la ciencia deberá tener una visión integradora del contexto socio cultural en que se ubica su público objetivo; además podrá construir estrategias y proyectos de difusión de la ciencia y la tecnología pertinentes para los fines de incidencia social en Ecuador.

Ahora en la segunda parte de la pregunta sobre mi campo de acción, ya he emprendido algunos proyectos personales como la creación de un espacio en internet usando las herramientas de la web 2.0, especificativamente un blog, donde el objetivo principal es la difusión de “tips” informáticos relacionados con la tecnología del software y hardware; porque he tomado mi profesión de Licenciado en Informática como una fuente de información para difundir ciencia y tecnología; la dirección de este espacio en internet es http://blog.espol.edu.ec/ylambert.

También con mi tema de tesis de la maestría “Difusión de las herramientas de desarrollo, plataformas, áreas y géneros que se usan en la Industria de los Videojuegos”, ya tengo la primera propuesta de la carrera entregada a los directivos de ESPOL-EDCOM, para que el corto o mediano plazo se convierta en una oferta de carrera de tercer nivel de la universidad, y se creen nuevos nichos y plazas de trabajo; y porque no a futuro se convierta un nuevo rubro de ingreso de divisas al país.

En este ensayo no expondré el detalle los pormenores de mi tesis, pero si me gustaría citar que la industria de los videojuegos se ha convertido en un sector económico importante para algunos países; esta involucra el desarrollo, la mercadotecnia y la venta de videojuegos. Engloba a docenas de disciplinas de trabajo y emplea a miles de personas alrededor del mundo, los videojuegos cuentan con una muy exitosa industria, que en los últimos años ha estado generando más dinero que la del cine y es posible implantarla aquí en nuestro país de forma profesional y seria.

Una última propuesta se encamina a tener un espacio de divulgación de tecnología informática en el canal de televisión de la ESPOL, que por ahora difunde su señal solo en la provincia de Santa Elena; la EDCOM cuenta con los profesionales en producción audiovisual para crear una producción televisiva en forma de entrevistas o difusión de tecnología; para los cuales se necesitara de profesionales informáticos; y por supuesto que en esta propuesta me gustaría encaminarme como maestrante de Comunicación Publica en el campo televisivo aportando desde mi experiencia un granito de arena al país.

Como docente he emprendido proyectos de charlas en mi unidad académica, el 21 de octubre del presente participe de las “CHARLAS INFORMÁTICAS” que organizó la EDCOM, con una charla enfocada a difundir a los desarrolladores nuevas alternativas de plataformas, la charla fue “Desarrollo de aplicaciones para Iphone” que tuvo una muy buena acogida, con un auditorio lleno de estudiantes ávidos de absorber esos conocimientos.

En mi aula de clases siempre me gusta tocar temas científicos y tecnológicos del mundo informático esto es un medio muy creativo, entretenido y de cultura para mis estudiantes, que se enriquecen no solo de la materia que imparto; si no del medio tecnológico que la rodea, otro punto a favor de esta difusión o divulgación es el uso de presentaciones de documentales y charlas académicas como:

  • Los piratas de Silicon Valley (Historia de las empresas APPLE y MICROSOFT).

  • Grandes Biografías Bill Gates (creador de MICROSOFT).

  • Discurso de Steve Job en la universidad de Stanford (APPLE)

  • iPOD Revolution

  • La Internet – Motores de búsqueda

  • La Internet – Futuro Digital

  • Maravillas modernas - El ordenador

  • Historia Secreta De Los Piratas Informáticos

  • Charla “Instalar MacOSX Tiger en una PC” (Dictada por Yamil Lambert)

  • Charla “Redes WIFI”, dictada por el Lcdo. Fabian Barboza.

  • Historia de los VideoJuegos

  • Entre otras.


Así que estas son algunas de las primera acciones que he emprendido incluso antes de tener mi título de “Master”, por supuesto no serán los únicas acciones y propuestas; siempre estaré buscando esos espacios de difusión de ciencia y tecnología desde mi conocimiento y profesión.

Mi conclusión es que más que hablar de futuras incursiones o acciones como graduado de la maestría en Comunicación Publica de la Ciencia y la Tecnología, he emprendido tales acciones mucho antes, las evidencias son la mejor forma de mostrar mi compromiso en este nuevo campo de acción.

Bibliografía:

  • ESPOL-EDCOM (2009), Informativo  MAESTRIA EN COMUNICACIÓN PÚBLICA DE LA CIENCIA Y LA TECNOLOGÍA http://www.edcom.espol.edu.ec/pdf/INFORMACIoN_DE_MAESTRiA.pdf consultado el 25 de octubre del 2010.

  • Martín Barbero, Jesús, (1990), Comunicación, campo cultural y proyecto mediador, en “Diá-logos de la comunicación”, num. 26 FELAFACS, Lima.

  • Susana Herrera (2007), La profesionalización de la comunicación pública de la ciencia, X Reunión de la Red de Popularización de la Ciencia y la Tecnología en América Latina y el Caribe http://www.cientec.or.cr/pop/2007/MX-SusanaHerrera.pdf consultado el 18 de octubre del 2010, Lima

sábado, 23 de octubre de 2010

COMPARTIR NUESTRAS DIAPOSITIVAS DE POWERPOINT EN INTERNET, NOS PUEDE SACAR DE APUROS

Quiero compartir con ustedes unas herramientas que ya llevan mucho tiempo presente en internet y son estos servicios para compartir nuestras diapositivas, nosotros estamos acostumbrados a llevarlas con nosotros sea en nuestras portátiles o pendrives y por supuesto algunos somos celosos de compartirlas y no debería ser asi.

Pero ocurre que en ciertas circunstancias no las tenemos a la mano, o llegamos a tener muchas y justo la que queríamos mostrar no la tenemos al alcance, entonces ¿porque no usar el internet que podemos acceder a él desde cualquier parte?, claro siempre y cuando esté presente, y este proceso no requiere de mucho conociendo técnico, y algunos de estos servicios soportan otros formatos como PDF, DOC, DOCX, XLS, JPG entre otros que se me escapan.

Las presentaciones subidas a estos servicios de intercambio en la mayoría se convierten al formato Flash, puedo mencionar que podemos aprovechar 5 características que predominan en ellos como son:

1.       Basado en la web: Sube la presentación a la web y accede a tus diapositivas en cualquier lugar.

2.       Distribución: Incorpora tu presentación en cualquier sitio web, blog o página de los social media, o envíala por correo electrónico..

3.       Acceso: Ajusta tu presentación como privada, para permitir que sólo los espectadores seleccionados tengan acceso a ella.

4.       Download: tu presentación están disponibles para la descarga gratuita

5.       Estadísticas: Obtén estadísticas detalladas sobre los espectadores y cuántas veces tu presentación es descargada.

Bueno ahora les voy a recomendar algunos sitios que permiten hacer esto, por supuesto uno de los que destacan son Slideshre y Scribd que talves algunos compañeros docentes lo usan.

1.       SlideShared http://www.slideshare.net/

2.       Scribd http://www.scribd.com/

3.       MyBrainshark http://my.brainshark.com/

4.       SlideStory http://www.slidestory.com/

5.       MyPlick http://www.myplick.com/

6.       SlideServe http://www.slideserve.com/

7.       280slides http://280slides.com/

8.       Google Presentations http://www.google.com/google-d-s/intl/es/presentations/

9.       ZohoShow  http://show.zoho.com/login.do

10.   PowerShow http://www.powershow.com/

11.   AuthorStream http://www.authorstream.com/

12.   SlideRocket http://www.sliderocket.com/

En muchos de ellos deberán sacar una cuenta con su usuario y clave, y si desean personalizarlo en unos 5 a 10 minutos lo dominarán, espero que  por lo menos usen 1 de ellas.

Fuente: http://www.masternewmedia.org

viernes, 22 de octubre de 2010

CHARLA del 21 de Octubre, "Desarrollo de aplicaciones para iPHONE”, comparto los slides

Quiero compartir con todos la presentación de la charla “Desarrollo de aplicaciones para iPHONE”, pueden acceder a las dispositivas a través de SlideShare, tuvimos un auditorio lleno de estudiantes de la carrera de informática de la ESPOL (en la EDCOM), y espero que muchos de ellos saque provecho de ella, y me comprometo a darles otra así de interesante.


martes, 19 de octubre de 2010

CHARLAS INFORMÁTICAS ESTE 21 DE OCTUBRE - ENTRADA GRATUITA

Invito a todos mis estudiante y público en general a las CHARLAS INFORMÁTICAS que está llevando a cabo el EDCOM (Escuela de Diseño y Comunicación Visual) de la ESPOL, este jueves 21 de octubre del presente, donde estaré participando con la charla DESARROLLO DE APLICACIONES PARA IPHONE, personalmente recomiendo todas las charlas, la entrada es gratuita y serán dictadas en el auditorio del EDCOM, los espero.


miércoles, 13 de octubre de 2010

MI OPINION SOBRE LOS PRODUCTOS DE APPLE - CARCASA Y SISTEMA OPERATIVO MARCAN LA DIFERENCIA - ¿MAC VS PC?

Quiero compartir con ustedes mi opinión sobre la empresa APPLE  INC., primero tengo que hacer notar que es una empresa estadounidense que diseña y produce computadoras y software, los más conocidos son los Macintosh, Mac mini, iMac, Mac Pro, iPod, iPhone y el iPad en hardware, a nivel de software por supuesto su icono es su sistema operativo MacOS X, y otros como iTunes, iLive, iWork,Safari e iOS entre otros.

Los creadores de esta empresa en el año de 1976 oficialmente fueron Steve Jobs y Steve Wozniak (recordar que Woz estuvo en ecuador invitado por la ESPOL) aunque ellos se conocieron desde el año 1971, aunque no me quiero meter mucho en la historia, recomiendo al lector ver la película de los “Piratas de Silicon Valley” del año 1999, un docudrama escrito y dirigido por Martyn Burke basada en el libro Fire in the Valley: The Making of a Personal Computer de Paul Freiberger y Michael Swaine, que cuenta los comienzos de la computadora personal a través de la rivalidad entre Apple Computer y Microsoft.

Desde mi punto de vista, desde que Apple cambio el uso del procesador “PowerPC” creado por IBM a los procesadores de Intel, una Mac es una PC sin windows y linux, tiene los mismos componentes, desde el procesador, memorias RAM, y tarjeta madre que un PC, pero se diferencia en que APPLE  escoge los mejores componentes de hardware que el mercado da, pero aclaro que uno podría armar un “CLON PC” con los mismo componentes antes mencionados y por un costo mucho menor , entonces el lector se preguntara ¿Cuál es la diferencia?, simple, para mi son 2 cosas la 1ra es la carcasa o case; que tiende a ser muy innovadora, compacta y con un diseño fuera de lo común, solo basta ver una iMAC en color Blanco, del porte de un LCD con todo integrado, y el uso del aluminio en el mismo “CASE”; y 2do el sistema Operativo como ya lo mencione MacOSX, pero el usuario puede adquirir un case casi con las mismas características y déjenme decirles que HP ya tiene modelos muy parecidos por un precio razonable; así que nos queda solo el S.O.; que dista mucho en el manejo y sobre todo en el aprendizaje de un Windows, Linux, Unix o Solaris aunque MacOSX está basada en XNU en Mach y UNIX BSD más o menos un UNIX, la gran diferencia está marcada por la interfaz llamada “Aqua” que es para novatos o “DUMMIES” disculpar la analogía, pero es cierto; y esto marca una notable diferencia en simplificar al usuario final el uso del mismo y sus aplicaciones sin llegar a complicarlo, esto tiene mucho sentido.

Citare unos ejemplos para clarificar lo de “DUMMIES”, primero en MasOSX Leopard no existe barra de tareas como la de Windows, que se puede personalizar y está ubicada en la parte inferior del escritorio, sino que en Mac existe el DOCK, que apila las aplicaciones y la personalización del S.O. en un renglón inferior, las aplicaciones se ven como iconos con un efecto de “ZOOM” solo cuando se pone el mouse sobre la misma, con click la llamamos, otro es la forma de instalar las aplicaciones, basta solo con copiar la carpeta de la misma y listo, aunque existen instaladores de la forma “SETUP” como en Windows, otro caso es  si quermos grabar en un CD o DVD, tiene una aplicación tostadora  muy simple llamada “TOAST”, ¿fácil verdad?, otro son las búsquedas de archivos usando “SPOTLIGHT” que te permite encontrar todo con solo ir escribiendo lo que buscas en el sistema de archivo, y así otras que se me escapan, así que puedo concluir que ES EL S.O. el factor más importante del porque algunos usuarios se cambian a MAC y los que por probar se han quedado con ellas, otros dirán lo hermosas que se ven, pero eso solo es gusto (a mi aún no me convencen).

Pero quiero aclarar que MacOSX tiene los mismos problemas que un UNIX, de vez en cuando se cae o se cuelga el S.O., las aplicaciones fallan y tenemos que parchar, APPLE tiene el mismo sistema de Actualización que Microsoft con Windows, y cada cierto tiempo se descubren vulnerabilidades en su navegador SAFARI, pero todo esto en menor escala que con un Windows o Linux, y ¿por qué?, he aquí mi respuesta, APPLE apuesta a lo seguro porque desarrolla su S.O. para que funcione en un solo hardware, el que ellos fabrican, eso es todo tiene un 99% de éxito, ya que crean los drivers solo para los componentes que usan, y por supuesto no permiten que su S.O. se instale en otro hardware, mientras que Windows y Linux buscan que su S.O. se pueda instalar en la mayoría de los equipos, tarea titánica y complicada, asi que por ejemplo Windows XP y 7 buscan lograr esto incluyendo una base de drivers de los componentes actuales que hay en el mercado tecnológico, y como es de suponer no se podrá abarcar con todos, Microsoft deja que los fabricantes creen también esos driver, pero OJO estos pueden estar mal programados y fallar; y por consiguiente hacer caer o colgar a Windows, así que ¿Debe Microsoft hacer lo que hace APPLE, crear una PC exclusiva para Windows, y vendernos todo el paquete “PC+S.O”?, yo creo que SI, aunque los gustos son muy diversos es la fórmula de exito de APPLE, pero hasta que eso ocurra nos damos el lujo de instalar un Windows o Linux en el hardware que escojemos, además que somos el administrador amo y señor del S.O. vemos lo avanzado de él, lo despedazamos y lo volvemos a instalar,  probamos el mismo hardware con varios S.O. y NO tenemos el mismo diseño de CASE que los demás, SI algunos diran somos libres, pero pagamos un precio alto, el S.O. no esta hecho a la medida.


Ademas quiero decir que el S.O. de Apple es una hermosura de interfaz de usuario y es lo que marca la diferencia en ella, el resto lo podemos tener por menos dinero.

Para concluir quiero mencionar que gracias a los hackers ya podemos tener un MacOSX Leopard parchado en una PC común y corriente 90% funcional (recordar que una Mac es una PC), y podría ser 99% si compramos los mismos componentes de hardware de la misma iMAC  por no más de $1000.

miércoles, 6 de octubre de 2010

SNOW LEOPARD EN UNA ACER ONE de $500, FUNCIONANDO 95%; PERO…

Quiero comentarles que aunque no me ha llamado la atención MacOsX, siempre me ha gustado probar los sistemas de Apple en un PC común y corriente (porque son eso, con un hardware de última generación, disculpa pedro); hace tiempo lo había hecho con la versión de Tiger, ahora lo he hecho con Snow Leopard, y como tengo una Netbook Acer One que me costo $500, con procesador Atom, quise probar con ella, y obtuve buenos resultados.

La versión que he usado es iAtkos S3 que instala Snow Leopard 10.6.3 parchado, me funciona el Video con QE y aceleración hardware (KeyNote corre fluidamente para las presentaciones), Sonido, Red y el sistema corre perfecto, lo que no funciona es la wifi pero puedo vivir sin ella, además he podido instalar XCode para desarrollar para Iphone con el SDK iOS 4, y funciona con todo y emulador; pero he bajado códigos para xCode más largos y complicados y esos demoran en compilar y ejecutar; pero si desean empezar con el desarrollo en Iphone usando los componentes de Interface Builder es suficiente, no así con “OPENGL ES” o algún motor 3D ya que recordar que la netbook tiene un procesador Atom de 1.6Ghz.

Blender 3D corre decentemente pero siempre que  el modelado de objetos no sea tan grande y muy detallado, la suite de office 2008 corre perfecto, la navegación con safari también, itunes, y hasta la cámara de la netbook corren bien.

Ahora voy a probar con mi PC de escritorio y después les cuento como me fue, además como ahora tengo una iMAC de 21’ en mi puesto de trabajo (para las pruebas con la programación de videojuegos), ya le puse Windows XP en otra partición con BootCamp, aunque me costó un poco, porque este iMAC usa un procesador Intel Core i3 entre otras tecnologías de última generación al final se pudo; eso lo escribiré en otra articulo por si alguien le interesa los pasos, por ahora me estoy ambientando a usar la iMAC con Snow Leopard nativo.

miércoles, 29 de septiembre de 2010

CHARLA DE CHRIS HUGHES COFUNDADOR DE FACEBOOK EN ECUADOR

Quiero compartir con ustedes mi presencia en la charla de Chris Hughes que formo parte del equipo de FACEBOOK como cofundador ayer 28 de septiembre en el Centro de Convenciones de Guayaquil programado a las 7:00; aunque me hubiese gustado que ESPOL invitara al principal que es el joven Mark Zuckerberg, la charla fue muy provechosa; esta empezó a las 7:45, personalmente llegue a las 7:30 y me  tope con un colega de trabajo el Lcdo. Quintana y la Srita Guissella Parra de EDCOM, hice la cola para tener mis audífonos para la traducción ya que el expositor habla solo ingles (cuando les exigiremos a estos gringuitos que aprendan español) luego nos acomodamos en el centro y esperamos a que el evento empezara.

Primero fueron las palabras del señor Rector PhD. Moisés Tacle y después la presentación de Chris; empezó contando su vida con FACEBOOK desde los años de estudiante de la Universidad en Harvard, lo primero que llamo mi atención es que se presento como Doctor, si señores un joven de 27 años PHD en literatura Francesa, experto en comunicación en línea; aunque el titulo llamo mi atención también me decepciono porque el no era el experto tecnológico de FACEBOOK, “literatura” ¿como encaja eso con la red social?, pero en fin; Chris empezó aclarando el mito del típico joven emprendedor que se hace rico, que eso era un error ; FACEBOOK no fue así, no lo quiere comparar con historias como la empresa YAHOO y  GOOGLE, me costó entenderle y asimilar su postura pero lo repitió muchas veces que al final algo de ello habrá quedado en mi.

Luego aclaro que fue uno de los cuatro creadores del Facebook, y cronológicamente fue relatando los pormenores de la red, que empezó solo para estudiantes universitarios de HARVARD, y después de un tiempo todos lo usaban, que hasta tuvieron ofertas de miles de dólares para ser comprada; pero que Mark Zuckerberg vio el potencial de la red que habían creado y no la vendieron, conto que las primeras versiones distan de la FACEBOOK actual, al punto que la primera no tenia el concepto de FOTOS, ni muchos de los servicios que ahora usamos, y por supuesto planteo que la receta mágica no existe, habló de los 2 fracasos de proyectos antes que entrara FACEBOOK, la primera era una herramienta que interconectaba  estudiantes y la segunda, utilizaba la base fotográfica de los estudiantes de Harvard para determinar quién era más atractivo; a lo que jocosamente expreso “Comprenderán que eso no terminó muy bien”.

Menciono que la clave esta en ofrecer algo diferente y tener fe, ya que ellos habían rechazado una oferta de mil millones de dólares por adquirir su idea en el 2006, cuando ya contaban con 2 millones de usuarios, luego conto sobre su incursión en la política donde reclutó un ejército de voluntarios a favor de Barack Obama usando el Internet y sobre todo las redes sociales.

Para concluir rescato sus últimas palabras “El mito del genio brillante es solo eso, un mito. Cada persona aquí presente es capaz de crear una herramienta útil, de cambiar el mundo”.

Después que se despidió vinieron las preguntas del público, creo que fueron unas 5 o 6 preguntas todas en ingles y el evento concluyo; pero demore una media hora o más en salir por hacer cola para devolver los auriculares.

lunes, 27 de septiembre de 2010

¿PORQUE USAS TECNOLOGÍA DE 1908? : TRANSMISION DE CAMBIOS MANUAL VERSUS AUTOMATICA

Hoy quiero comentar sobre las cajas de transmisión manual y automáticas de los carros y la razón es que estas han evolucionado hasta ser controladas por una computadora con ayudas de sensores.

Primero que nada debo mencionar que soy un apasionado de las cajas automáticas; primero en las cajas manuales tenemos 2 cosas importantes, las diferentes posiciones para las marchas 1ra, 2da, 3ra, 4ta,5ta y Retro y segundo que para poner cada marcha se usa el pedal del embrague ubicado debajo de los pies del conductor a lado izquierdo junto al pedal del freno y acelerador; lo primero es que para mover el vehículo una vez encendido, se debe presionar el pedal de embrague y posteriormente poner 1ra con la palanca de cambio; luego acelerar un poco ( el carro no sale solo por acelerar), luego entra en escena un juego sencillo (para el aprendiz complicado al inicio ), ir soltando el pedal del embrague suavemente hasta que el conductor vea que el vehículo comienza a rodar (si no se hace correctamente el carro hace como caballo y se apaga), pasado unos cuantos segundos y si la marcha es más rápida, se suelta el pedal del embrague y técnicamente debería acabar todo ahí; ya que el vehículo esta rodando, pero no es así, porque una vez que se llega a una velocidad como mínimo 10 a 30 Km por hora el vehículo necesita que se cambie la marcha a 2da; sino tenemos un sonido del motor como si vaya a explotar, esto es normal; de aquí en adelante solo es cuestión de nuevamente volver presionar el pedal del embrague hasta el fondo (el vehículo comienza a andar por la fuerza de empuje; ya no por el pedal del acelerador) y luego poner la marcha 3ra; luego se puede soltar el embrague rápidamente (esto sucede de 1 a 3 segundos máximo según la habilidad del conductor); y esto es igual para las marchas 4ta y algunos vehículos que la poseen 6ta.

Ahora cuando el vehículo se encuentra rodando rápidamente por ejemplo con el cambio en 4ta y se va disminuyendo la velocidad también es necesario bajar los cambios de 4ta a 3ra o 2da; a 1ra solo es necesario cuando el vehículo debe volver a salir una vez detenido o en cuestas, es que si vas a frenar totalmente el vehículo podemos hacer 2 cosas pisar el pedal del freno pero al antes de detenerse pisar el pedal de embrague al mismo tiempo hasta que se detenga; SI, esto debe ser así, NO se puede frenar el vehículo sin embrague porque sino se apaga; lo otro es que cuando uno sepa que se va a detener antes se pisa el embrague y el cambio se lo pone a NEUTRO; con ello se puede frenar normalmente hasta que se detenga el vehículo sin apagarse y sin pisar el embrague.

Si amigos lectores novatos al volante o aprendices; es todo un ritual conducir un vehículo con transmisión manual; dejare en claro que con el tiempo y la practica hace que este ritual quede grabado en nuestro cerebro y tanto el pie izquierdo junto con los cambios se vuelven parte de nuestro cuerpo porque lo harán de forma automática.

Pero siempre me he preguntado ¿Por qué tiene que ser así?, acaso esto no fue inventado desde el inicio del coche por el año 1908 con el modelo T de Ford; si señores estamos usando una transmisión inventada en los años 1908 que no ha variado mucho en cuanto al ritual, pero hoy un mundo informatizado, tenemos computadoras, celulares, lavadoras entre otros electrodomésticos que usan un cerebro computacional, porque nuestros coches no usan un cerebro para las marchas o cambios (ya lo usan para otras partes).

Bueno ahora le toca el ritual a la transmisión automática, esta difiera en primera instancia porque tiene las posiciones P,R,N,D,1,2,3 las más comunes, las más modernas agregan “+” y “–“; así que para arrancar y hacer que el vehículo se mueva hacemos lo siguiente, una vez prendido el vehículo, se pisa el pedal de freno, se pone la palanca en “D” de “Drive” y se va soltando el pedal de freno, automáticamente el vehículo comienza a rodar una vez que se necesita más potencia se suelta el freno totalmente y se pisa el pedal del acelerador,  conforme al conductor acelere y gane velocidad la computadora de la transmisión irá cambiando los cambios, es decir el conductor solo debe frenar y acelerar según el caso; No EXISTE el pedal de embrague, y para detenerse solo se frena totalmente el vehículo y este no se apaga; y listo que ritual más corto, y podría decir que si sabes conducir un “carro chocón “ el de los parques temáticos sabrás manejar un carro automático, pero no necesariamente conducir para ello habrá que estudiar y practicar y obtener tu licencia.

Ahora  solo he hablado de la marcha “D”, las otras tienen los siguientes usos, la “P” de “parking”, es cuando te vas a estacionar por un largo periodo, recuerda que este se detiene solo frenándolo, pero si se suelta, este tiende a rodar suavemente por eso se lo debe poner en “P”, la “N” es neutro igual que los manuales, no anda y puedes acelerar y hacer crujir el motor, “R” es para retroceder y es igual que “D” en cuanto al uso del freno solo que el vehículo va para atrás pero no se puede ir a mas de 10KM y por ultimo están “1,2 y 3” que son para cuando se necesita potencia; 1 es equivalente a 1ra, util para cuestas pero si son empinadas deberás usar 2 o 3, pero muchas veces la “D” satisface la mayoría de terrenos tanto planos y cuestas, comente que algunos vehículos tienen “+” y “-”, estos sirven para hacer los cambios uno mismo, si como escuchas UNO mismo, ya que recuerden que es la computadora quien decide cuando meter un cambio cuando está en “D”, en este uno pone en 1 que es 1ra, usando el freno por supuesto siempre, y lo sueltas para rodar, una vez que llegues a la velocidad idónea o necesites pasar a 2da mueves hacia arriba “+” y pasa a 2da, luego otra vez hacia arriba “+” y pasas a 3ra y hacia abajo “-” bajas de 3ra a 2da o 1ra, el concepto es que tengas pleno control con los cambios, pero ojo sin uso del embrague.

Ahora ¿es tecnología la transmisión automática?, por supuesto que SI, y solo como dato el mercado en EEUU de vehículo solo usan versiones automáticas NO manuales eso es de los años 1908, yo opino lo mismo, pero en ecuador eso no es así, nos encanta usar tecnología vieja, acá un vehículo automático se lo ve como un vicho raro, y las concesionarias lo venden  más caro (de $1000 a $2000 dólares de diferencia con el respecto al manual), déjenme decirles que hasta los vehículos de la “Formula uno” usan caja automática secuencial la de “+” y “_”, ya que  estos vehículos permiten que el conductor tenga los 5 sentidos al volante, olvídate de la palanca de la derecha.

Por último existen muchos mitos sobre los carros automáticos que están en la mente colectiva de los usuarios, y por eso estos no los compran “GROSO ERROR”, no podría terminar este artículo sin mencionar que como todo vehículo estos sin cuidados y ABC te darán los mismos problemas de uno manual, la caja de transmisión automática necesita aceite, a diferencia de la manual, punto en contra; pero no padecerás problemas de embrague porque no existe punto a favor y así por mencionar uno de tantos, invito a los conductores que no han manejado estas joyas tecnológicas a probarlos y solo así tomar la decisión.

PD: hace algún tiempo tuve un carro manual (trooper) , lo odie al mes y lo vendi; fin de la historia.

jueves, 16 de septiembre de 2010

UN FUERTE COMPETIDOR PARA FACEBOOK LLEGO DIASPORA

Mil disculpas a mi lectores por no haber escrito antes, he estado con revisiones de proyectos y toma de exámenes con mis estudiantes, pero hoy les quiero comentar sobre un competidor para FACEBOOK que promete mucho desde mi punto de vista, se llama DIASPORA, que este 15 de septiembre el proyecto cobró vida con la publicación de la versión pre-alfa de la red social y de su código fuente, pueden acceder a la siguiente dirección para conocer del mismo con mayor detalle técnico http://www.joindiaspora.com/

Ahora cualquiera puede sumarse a este proyecto de crear una red social de código abierto, libre, horizontal y sobre todo algo muy importante con respecto a la red FACEBOOK, y es que DIASPORA es muy respetuosa con la privacidad, algo que siempre se le ha criticado a FACEBOOK.

Hecho por un grupo de estudiantes insatisfecho con las redes sociales gestionadas por empresas que almacenan datos privados como FACEBOOK. Lo interesante de “Diaspora” es que la información fluye sin que nadie pueda controlarla, qué bueno que ya está lanzada la versión pre-alfa porque esto son buenos pasos, DIASPORA por ahora ya permite crear un perfil, publicar el estatus personal, hacer amigos, buscar gente por toda la red independientemente de la ubicación como su punto fuerte además de permitir subir fotos y álbumes "casi en tiempo real".

Abra  otra alfa en el mes de octubre, momento en el que incluirá integración con Facebook, portabilidad de datos y abierta a todo el mundo, los desarrolladores ofrecen para descargar todo el paquete de herramientas, librerías, enlaces y consejos de la siguiente dirección: http://github.com/diaspora/diaspora ;  está programada con el lenguaje Ruby y con ello el 'antiFacebook', ha llegado definitivamente.

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