miércoles, 29 de diciembre de 2010

HD READY VS FULL HD, preguntar antes de comprar su nuevo TV

Hoy vamos a comentar sobre estos dos términos muy importantes a la hora de comprarnos un televisor LCD, PLASMA o LED; primero debo mencionar que la resolución de los televisores normales del tipo CRT (tubo de rayos catódico), que tenemos en casa en formato NTSC es de720 por 480 pixeles (ancho x alto), o también denominada como 480p, ya que siempre ha importado la resolución del alto (la “p” es de progresivo).


Cuando vayamos a comprar un televisor nuevo y queremos que este aproveche la mejor resolución permitida en los términos alta definición, estos tienen unas etiquetas denominadas “HD Ready” y “HD FULL” y si no debemos preguntar por ellas, porque inciden en el precio, estas significan lo siguiente:

  • HD Ready tiene una resolución máxima de 1280 x 720 pixeles o también denominado 720p, que es la más común en TV baratos, además existe una versión con una resolución de 1980 x 1080 pixeles pero conocidas como 1080i, donde la “i” significa  “Interleave” o entrelazado.

  • HD FULL tiene una resolución de 1980 x 1080 pixeles o también denominado 1080p, que es la aconsejo comprar, la “p” significa “progresivo”, pero estos TV son mas costosos.


La diferencia entre “entrelazado” y “progresivo” es que en la primera, la pantalla muestra líneas alternas, con lo que sólo se muestra la mitad de la pantalla al mismo tiempo en cada fotograma, pero la actualización de la misma es tan rápida que percibimos la imagen completa, y en progresivo se muestran todas las líneas de la pantalla cada vez que se actualiza la imagen lo que proporciona una imagen nítida y espectacular; por eso lo recomiendo.

Para concluir, si cuentan con un televisor HD FULL, no sacaran partido si solo sintonizan la TV normal; la de antena, porque como dije al inicio su resolución es de 720 x 480, y otros formatos como VCD o DVD igual o solo lo mejoran un poco, por lo que NO notarán la imagen real en HD, estarán usando un equipo altamente tecnológico pero viendo la televisión de siempre y se van a decepcionar de la compra; así que recomiendo que en ella incluyan un reproductor “Blu Ray” donde las películas aquí ya oscilan entre $7 y $12 dólares, un PS3  que a su vez es una consola de videojuegos y reproductor o una suscripción a canales de cable en HD.

jueves, 23 de diciembre de 2010

"Alcanzar realmente tus sueños de la infancia" por Randy Pausch

Hoy quiero ser corto y breve, quiero compartir una mensaje muy bueno de un profesor de Informática, Randy Pausch que ya falleció en el 2008 de cáncer en el páncreas, pero antes de su partida dejo una charla motivadora en el programa de Oprah Winfrey llamada  “Alcanzar realmente tus sueños de la infancia”, dejo el video; y mis mas sinceros deseos de que pasen una bonita navidad 2010 en unión de su familia, y sus nuevas metas para el 2011 se cumplan, de parte de un servidor.

"Una última Lección"



lunes, 20 de diciembre de 2010

CONVERTIR PÁGINAS HTML A PDF EN LINEA, SIN ACROBAT

Hoy voy a compartir con ustedes un servicio del internet que les va ayudar mucho si son unos asiduos investigadores navegantes de esta RED; como docentes debemos tener una vasta biblioteca en formato PDF, y otros en libros de papel (yo migre a lo digital), tal vez algunos invierten muchas horas navegando por el internet, y encuentran buenas páginas con información que desean tener en archivo digital; algunos las guardarán usando la opción “Grabar Como…” del  navegador que incluye texto e imágenes convirtiéndose en un montón de archivos, también se podría usar la impresora virtual del Acrobat enviando a imprimir la página si este está instalado.

En internet tenemos servicios de conversión de HTML a PDF en línea, es decir sitios donde nos piden la dirección o URL de la página a convertir, algún botón para confirmar y estos nos devuelven un enlace donde está el archivo en formato PDF listo para descargar, esto ayuda si estamos en un Cyber o en una máquina que no tenga instalado Acrobat, y los sacará de apuro.


Los sitios que recomiendo son:

  1. PDFCrow http://pdfcrowd.com/ (Muy bueno y fácil)

  2. PDFOnfly http://www.pdfonfly.com/ (Muy bueno y fácil)

  3. PDFMyURL http://pdfmyurl.com/ (fácil)

  4. HTML -> PDF http://html-pdf-convert.com (fácil)

  5. ExpressPDF http://www.expresspdf.com/ (Además permite convertir archivos de Word y Excel pero pide correo)

  6. Free online URL to PDF Converter http://www.html-to-pdf.net/free-online-pdf-converter.aspx

  7. PDF a HTML http://www.convertpdftohtml.net/ (Este hace lo contrario)


Si utilizan el navegador Firefox existe el complemento llamado “PDF Download” para hacer esta conversión, deberan instalarlo y les aparecerá una barra donde tendrán control de sus conversiones; esto simplifica aun más esta tarea, la dirección es:

https://addons.mozilla.org/es-es/firefox/addon/636/

Por último deben tener paciencia porque algunas veces la conversión demora unos cuantos segundos, además dependerá del diseño de la página web.

martes, 14 de diciembre de 2010

¿MUERTE A LOS MANDOS DE CONSOLAS CON KINECT DE MICROSOFT?

Hoy les voy a comentar sobre la tecnología que Microsoft puso en su consola de videojuegos Xbox 360 llamada Kinect y con ello alargar su vida útil, recordemos que estamos en la séptima generación de videoconsolas y a la espera de la 8va.

Recuerdo cuando tuve mi 1er Atari 2600, y su precioso joystick en forma de palanca y de un solo botón rojo; déjenme decirles que para los juegos de la época era más que suficiente (ver foto), con este pude jugar PAC-MAN, Galaxian, Missile command,  Tank entre otros; ademas mis primeros juegos en la computadora ATARI 130XE, aun me acuerdo cuando con la instruccion POKE comence a detectar los movimientos del mando y el boton, recuerdo que lo 1ro que hice fue una bateria virtual usando el mando.



Posteriormente tuve mi “Family Computer” un clon de la tradicional Nintendo Americana; esta es mucho más económica; pero quiero referirme el mando; porque era la primera vez que veía un “pad” de cruz en vez del joystick tradicional, además los 4 botones, A, B, Select y Start; podría decir que de 1 botón pasamos a 2; nada complicado para juegos como el Super Mario bros; muy adaptivo para su época.

Cuando tuve mi Super Nintendo o SNES este sí que llamo mi atención porque a más del típico PAD de cruz tenía nada menos que 8 botones que eran el A,B,X,Y,L,R, select y start; es decir pasamos de 2 botones básicos de juegos a 6; no cuento Select y Start; y el lector se preguntara como se controlan 6 botones pues muy simple, la practica; los 4 botones A,B,X,Y con la mano derecha usando el pulgar porque los dedos índices de cada mano se presionaba L y R, la mano izquierda se usaba también el pulgar para el PAD de cruz de movimiento, aun recuerdo los movimientos tan rápidos de “Mortal Kombat” y “Killer Instinct” usando estos 6 botones.

Creo que muchos lectores no amantes de los videojuegos se alejaron de ellos por el tema de que estos mandos tenía muchos botones; pero déjenme decirles que Nintendo luego saco su Nintendo 64 que también tuve el honor de poseer una, esta traía el PAD de cruz tradicional, botones A,B de color verde y azul, un nuevo PAD cruz de 4 botones amarillos a lado derecho, botones L y R;  un botón por debajo llamado Z, y un solo botón Start de color rojo en el centro; este mando también incluyo un joystick central; es decir 10 botones principales de los cuales 9 eran de acción dentro del juego; estoy descartando el start; es decir aquí pasamos de 6 a 9 botones y un joystick central, si era complicado no lo dudo; pero de nuevo la practica hacia que uno se adaptase al mando.

Para la siguiente generación Nintendo presenta la consola "Nintendo GameCube", hizo una organización de este mando, mantuvo A,B,X,Y,L,R pero el botón Z fue puesto cerca del botón R, los 4 botones amarillos que tenía el mando de N64 fueron reemplazados por un Joystick amarillo del lado derecho, el tradicional Pad de cruz se puso a lado izquierdo inferior, y se agrego el nuevo PAD analógico tipo joystick a lado izquierdo; y estaba el botón Start en el centro; es decir pasamos a tener 7 botones de acción; mas 2 Joystick a cada lado; así seguían siendo 9 botones junto con al PAD de cruz tradicional, pero desde mi punto de vista pasamos a tener 15 botones de acción más el PAD de cruz.

Con ello pretendo que el lector entienda porque la siguiente consola de Nintendo que es la Nintendo Wii, incorporo otro tipo de mando, usando giroscopios para la detección de movimiento, aunque mantenía los tradicionales PAD de cruz, botones A,B con unos nuevos botones llamados 1, 2 , -, + y Home que yo los separo de la acción del juego, para ello agrego al mando una expansión llamado NunChuk que se toma con la mano izquierda e incluye un joystick, botones C, y Z, es decir que pasamos a  tener 4 botones de acción junto con la expansión  del NunChuk y claro el PAD tradicional, aquí he sacado los botones 1, 2, +, - y Home.

La PlayStation de Sony también tuvo los mismos problemas, aun recuerdo mi primera PS1, aunque el mando se asemeja al de la n64, esta tenía otro tipo de nombres para sus botones, estaba el tradicional PAD de cruz, botones X, O, Cuadrado, triangulo, L y R; mas los botones de “Select”  “Start”; es decir esta contaba con 6 botones de acción, pero en la versión 3 de esta consola denominada PlayStation 3 o PS3; teníamos los mismo botones mas 2 adicionales que se llaman L2 y R2, mas 2 joystick analógicos en cada lado.

Por eso se pronosticaba que el próximo mando de Sony podía ser como en el de la foto, con muchos botones y Joystick; y esperar a que el jugador se adapte a él,  por supuesto que esto se pronosticaba imposible; pero si los avances tecnológicos no estaban a favor de estas casas de hacer consolas estaríamos hablando del fracaso rotundo hoy en día, Sony no se quedo atrás en este ámbito; por eso saco su mando llamado “MOVE” que se asemeja al de Nintendo Wii con algunos mejoras.

Por eso Microsoft que también tuvo los mismo problemas con sus mandos en crecimiento de botones y Sony, y en vista del éxito de Nintendo Wii en su organización y simplicidad, Microsoft va mas allá, y nos propone al control Microsoft Kinect donde unas cámaras ven nuestros movimiento y los transmiten al juegos para ello, no lo quiero describir sino les muestro un video de ejemplo.

domingo, 5 de diciembre de 2010

CHARLA TALLER “JAVA EN BLACKBERRY” Lunes 6 de Diciembre 2010 - 16:00

Invito a los docentes de EDCOM; especialmente a los de la carrera de Sistemas a la charla-taller que dictaré este Lunes 6 de diciembre de 16:00 a 18:00 en el laboratorio E1 con el tema “Java en Blackberry” donde hablaremos de las herramientas de desarrollo para este dispositivo móvil; además de un taller práctico para vivir el mundo de la programación Blackberry GUI, los espero.

jueves, 2 de diciembre de 2010

UNA HERRAMIENTA PARA EL DOCENTE, EL PRESENTADOR DE DIAPOSITIVAS CON PUNTERO LASER

Vamos a comentar de una herramienta que les puede ser de gran ayuda a la hora de dar sus clases; como es común la mayoría ordena los capítulos del programa de estudio de la cátedra en diapositivas de PowerPoint; y cuando estamos en el curso por lo general queremos estar al frente, lejos de la computadora que proyecta; lo que provoca que debemos dirigirnos a ella cada vez que deseamos avanzar de dispositiva y pronto se vuelve un fastidio, los que tenemos paciencia aguantamos con ello todo el termino académico.

La solución es comprarse un “Presentador de Diapositivas” que son inalámbricos, casi todos vienen con apuntador laser para hacer énfasis en la pantalla;  estos funcionan con un acoplador por medio de “bluetooth” al puerto USB de la computadora con un radio de 10 a 15 metros; el presentador lo llevamos en la mano para controlar el pase a los “slides” hacia “atrás” o “adelante”; algunos tienen como poner en blanco la pantalla del “Power Point” para poder escribir con el marcador en pizarra, el único inconveniente será el tamaño y el uso de pilas que tienen un promedio de duración de 6 meses (depende del uso) , se recomienda tener pilas recargables.

Los precios van desde los $25 a $50 dólares dependiendo de sus características, los más caros poseen control del mouse desde el mismo “Presentador”, algunos modelos que podrán probar en el mercado son:

1.       Presentador Genius Media pointer.

2.       Presentador Remoto Targus

3.       Presentador wireless con mouse Targus

4.       Presentador Klip Xtreme Kps-010

Todos ellos lo pueden encontrar en www.mercadolibre.com.ec para ver sus característica y precios de referencia, uno de los más usados es el 1ro, pero si pueden les recomiendo el “Targus” con control de mouse, cualquiera de ellas sera una buena inversión.

miércoles, 1 de diciembre de 2010

Quiero comentarles un poco del titular de esta entrada, debo decir que me gusta programar en lenguajes como Java, C++ y Visual Basic.NET; desde que use mi antigua computadora ATARI 130XE que venía con lenguaje BASIC me apasione por este ARTE, si programar no lo hace cualquiera, y dentro del mundo de los desarrolladores pueden existir muchos pero muy pocos de los buenos, y es que les debemos tanto a estos programadores buenos que han creados joyas dignas de contemplar como Windows, Linux, Oracle, WinZIP, WinRAR, NERO, Office con Word, Excel, PowerPoint, Visio, MySql,  SqlServer, FireFox, Internet Explorer, Mac OS X , Keynote entre otros que usamos a diarios según nuestras necesidades; porque son “Obras de Artes” que tienen algo especial a diferencia de un cuadro de un artista, sirven para algo;  aun me pregunto ¿Qué haría con un cuadro de Rembrandt en mi sala?, nada; después de haberme gastado un dineral (que no poseo) y contemplarlo en la sala de mi casa, y alardear a mis amistadas; es basura, no sirve para lo cotidiano; pero en fin es ARTE y se respeta al gusto de quién lo valore.

Cuando un programador diseña y crea un software se inspira, busca soluciones lógicas, piensa, analiza, construye y “vualá”, sale Windows, Linux, Mac OS X o maravillas que tienen utilidad; ó para que podamos usar nuestras tarjetas de créditos en las compras, llevar nuestra contabilidad, nuestras finanzas con una serie de obras maestras del software que compramos (asequibles), las contemplamos y las usamos porque estas sirven; muchas de ellas nos resuelven la vida, otras nos entretienen como los videojuegos.

No somos los “Carpinteros” de dueños de empresas, que ven a estos humildes artistas como que cualquiera lo puede hacer (involucra tener una mente diferente y mucho estudio), por eso hoy en día ellos reniegan, infiltran código en sus programas conocidos como “huevos de Pascua”, se convierten en artistas supremos llamados “Hackers” y explotan su potencial contra las grandes corporaciones, sin tener más siquiera una idea del valor de sus obras, muchas veces son vistos con ojos distintos, porque son distintos, son los llamados “Nerds” como Bill Gates, Mark Zuckerberg, Sabeer Bhatia, Larry Page, Sergey Brin, Kevin Mitnick, Steve Wozniak entre otros que han resuelto nuestras vidas en muchos aspectos, pero no hay que ser estrella mundial para serlo, ya que en Ecuador también se los necesita para hacer los sistemas empresariales, quizás es de acotar la mala paga que reciben pero eso es otro artículo y tema de discusión.

A ellos les debemos no solo sus creaciones como programas sino tambien la Internet, cuando programaron Google, Amazon, FaceBook, Gmail, Hotmail, Yahoo, Microsoft entre otros sitios web que son parte de nuestra vida, son unos genios de la talla de Albert Einstein pero en el área informatica, y entre este grupo humano estan los Analistas de Sistemas, Licenciados en Informática, Programadores y los Ingenieros en Sistemas , profesionales que se destacan y que son muchos tratando de buscar esos 10 minutos de gloria; estudiando, pensando, investigando; pero sobre todo buscando soluciones a problemas de la vida informática.

¿Cuánto deberíamos pagar por Linux o Windows?, pues lo mismo o más que un cuadro de Rembrandt porque lo vale, aunque siempre habrá gente que no los valore, y es que eso debe venir del mismo programador, que hacemos con una laptop sin software, pues lo más seguro es que serviría de pisapapeles; a mis amigos y conocidos les digo, cuando vean a un programador siéntanse orgullosos y privilegiados porque están al lado de un “ARTISTA con cerebro” que les puede enseñar algo tal vez.

Por eso el 13 de septiembre, se celebra el Día del Programador, un día en que se rinde homenaje a todos los ínformáticos que trabajan en la programación, ellos se encargan de escribir, depurar y mantener el código fuente de un programa, es decir el conjunto de instrucciones que ejecuta el hardware de un ordenador para realizar una tarea especifica, la fecha es muy importante porque es el  día número 256 de un año normal, significativo para los programadores porque es una potencia de dos ( 2 elevado a la 8 ) y el número de valores que se pueden representar en un byte, y fue Rusia el primer país que promovió la celebración del mismo.

Desde este humilde BLOG Arriba y un aplauso a todos esos artistas programadores de software en cada rincón del mundo”, que cada día nos dan sus obras de artes, y sobre todo a los que la regalan, como Linux, Firefox y todo el software OPEN SOURCE, que nunca dejen de existir porque el mundo sin ellos sería como la edad de piedra, ya murió Rembrandt, Leonardo da Vinci, Van Gogh, Picasso, Miguel Angel, Monet o Salvador Dalí y el mundo continuó su marcha.